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拘束具のドット

前回オマケで書いた拘束具対応のドット作りました
ドットはなれないので手探りです(´・ω・`)
拘束具ピストン

歩行グラ変更

裸時の歩行グラを変えて見ました。
胸と股間を隠すイメージで・・・
あんまりドット絵弄らないので難しい・・・
最近の裸歩行グラは胸元を隠してたりするので習ってみました
裸歩行

おまけ
拘束具っぽいもの書いて見ました。
どこに使うか全く考えてなかったり(´・ω・`)
使いどころは色々ありそうですけどね・・・
バック挿入

お久しぶりです

軽く鬱でしばらく作業から離れてました。
申し訳ないです(´・ω・`)
ほそぼそと作業再開しています。

とりあえず、リョナの度合いをメニューから選択できるようにしました。
メニュー2

Soft、Nomal、Hard....
メニュー

合成

魔性石であったような素材集めと合成を実装しました。
素材集めので拾うアイテムは以前と同じようにランダムなのですが、素材を拾う場所が復活する際に固定になるようにしました。
つまり拾う直前でセーブ&リセットしても結果が変わらないようになっています。
(リセットゲーにならないように対策しました(´・ω・`))
ただし、一番最初に拾う場合に関してだけ、どうしてもランダムに・・・
(一番最初に拾う際に自作スクリプトを呼び出してインスタンス作ってるのですが、その時にどうしてもランダムせざるを得なくなってます・・・orz)
素材2
素材

合成画面です。
KGC様からお借りした合成スクリプトを使わせてもらっています。
今回のゲームはなるべく金欠になりやすいよう意識してたりするので、武器とか高かったりします。
なので合成が重要になる・・・はず・・たぶん(´・ω・`)
合成

タイトル変更

以前からのタイトル「精霊使い」は仮題だったので新しくタイトルを変えて見ました。
新タイトルは[Mythical Sibyl」です。
もしかしたらまた変えるかもしれません(´・ω・`)

おまけ
制服にニーソつけてみました
ニーソックス

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ストーリーが出来てないので仮になるかもしれません。
ちょっと厨ニっぽいのもしたいなあと考えてたり・・・
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